Virtuelle Kontakte

Aus DC-Car
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Unter virtuelle Kontakte bezeichnet man im WDP Rückmeldekontakte, die nicht physikalisch existieren, sondern durch Magnetartikel geschaltete werden.
So können Rückmeldungen per Mausklick ausgelöst werden.
Es können diese "Magnetartikel" auch durch andere Programmabläufe bedient werden.

Bei den Car-Systemen sollen damit mehr fahrzeuge in einem Block fahren können.
Siehe auch Windigipet-Rueckmeldung-Kontakte

Normaler Weise kann in einem Block (Streckenabschnitt) nur ein Fahrzeug sein.
Wird aber ein "Streckenabschnitt" durch virtuelle Kontakte in mehrere Blöcke zerlegt können mehre Fahrzeuge in diesen Streckenabschnitt fahren.
Durch diesen werden nur die Fahrzeugnummern festgehalten. Die genaus Position der Fahrzeug ist nicht erkennbar. So kann WDP die Fahrzeuge nicht präzise steuern.
Hierzu greift die DC-Car-Abstandsteuerung ein.

Streckenabschnitt mit 3 virtuellen Kontakten V1 V2 v3 und 2 physikalischen Rückmelder K1 K2.
Fahrzeug 1 fährt vor bis zum 2. phyiskalischen Kontakt K2 und wird dort von WDP angehalten.
Hinter ihm ist ein Block mit einem virtuellem Kontakt V1 der frei ist. Deshalb darf das 2 Fahrzeug in die Strecke einfahren.
Das hält aber nicht durch WDP an sondern durch die Abstandssteuerung an.
Da die erste Fahrstraße "Einfahrt bis Platz 2 (V1)" besetzt ist, muss das nächste Fahrzeug die Fahrstraße Einfahrt Platz 3 (V2) benutzen.
Auch diese Fahrzeug hält durch die Abstandssteuerung an.
Das gleiche Spiel für den 3. virtuellen Kontakt (V3).
Da die zweite Fahrstraße "Einfahrt bis Platz 3 (V3)" besetzt ist, muss das nächste Fahrzeug die Fahrstraße Einfahrt Platz 4 benutzen.
Auch diese Fahrzeug hält durch die Abstandssteuerung an.
Möchte ein weiteres Fahrzeug folgen, geht es nicht mehr. da die Einfahrt in diese Strecke gesperrt ist.

Die Auflösung: Fahrzeug 1 wird zur weiteren Fahrt durch WDP freigegeben. Fahrzeug 2 fährt auch los das es laut eigentlich noch auf Fahrt steht.
WDP fürht die Fahrstraße aus von V1 nach K1. Fahrzeug 2 kann den phyikalischen Kontakt überfahren und damit den virtuellen Kontakt 1 frei machen.
Das Fahrzeug 3 auch noch auf Fahrt steht, rückt es von allein vor.
Damit WDP das auch darstellt wird die Fahrstraße von Platz 3 auf Platz 2 ausgelöst.
Die Magnetartikel mit den virtuellen Rückmeldekontakten werden dadurch umgestellt. V1 Besetzt V2 frei.
Das selbe passiert mit V2 und V3 durch die nächste Fahrstraße. Nun ist V3 wieder frei. Es kann wieder ein Fahrzeuge in den Streckenabschitt einfahren.